CodeWithLLM-Updates
-

Zed вийшов у версії 1.0
https://zed.dev/blog/zed-1-0
Як Cursor після зміни інтерфейсу змінили мажорну версію, так само 29 квітня 2026 року редактор коду від творців Atom офіційно став 1.0. Пишуть "we've reached a tipping point where most developers can quickly feel at home in Zed (ми досягли переломного моменту, коли більшість розробників можуть швидко відчути себе як вдома в Zed)".

Зроблений на Rust, є GPU-прискорення, колаборативний режим, вбудований Git, дебагер і AI нативно та через Agent Client Protocol. Доступний на macOS, Windows та Linux. Разом з релізом отримав можливість запускати кілька агентів одночасно в одному вікні.

Обговорення
https://news.ycombinator.com/item?id=47949027
Багато хто хвалить швидкість, колаборацію, нативне відчуття та прогрес. Є критика щодо конфігурації під конкретні проекти, AI-фіч (але їх можна вимкнути), доступності та деяких дрібних нюансів. Багато практичних відгуків від тих, хто перейшов/спробував.

Warp повністю відкрили код
https://www.warp.dev/blog/warp-is-now-open-source
28 квітня ШІ клієнт термінала Warp став open-source (AGPL для основного коду + MIT для UI-фреймворка). Тепер спільнота може контриб’ютити, включаючи розробку agent-first workflow через їхнього хмарного агента / оркестратора Oz.

Після того, як Warp відкрив вихідний код клієнта, з’явився популярний community fork під назвою OpenWarp (https://openwarp.zerx.dev, zerx-lab). Проект швидко набрав популярність. Зберігає весь звичний функціонал Warp (блоки, workflows, швидкість, UI), але головне — повністю відкриває AI-шар: можна підключати будь-який OpenAI-сумісний провайдер (DeepSeek, Qwen, Ollama, OpenRouter, LM Studio тощо), задавати кастомні system prompts через шаблони, тримати всі ключі локально і не залежати від хмарного акаунту Warp та платних планів.

GitHub Copilot переходить на оплату за використання
https://github.blog/news-insights/company-news/github-copilot-is-moving-to-usage-based-billing/
З 1 червня 2026 року всі плани переходять на usage-based модель з GitHub AI Credits (1 кредит = $0.01). Code completions залишаються безлімітними, а чат, агенти, CLI та інші важкі функції споживають кредити залежно від токенів.

GitHub пояснює перехід тим, що Copilot вже не той простий інструмент автодоповнення, яким був рік тому — тепер це потужні agentic-воркфлоу, чати, code review та складні агенти, які споживають значно більше обчислювальних ресурсів. Фіксована підписка перестала покривати витрати.

Обговорення
https://news.ycombinator.com/item?id=47923357
Багато хто розуміє причини (дорогі агенти й inference), але сильно скаржаться на втрату передбачуваності, зростання витрат для важких користувачів і multipliers для потужних моделей. Є інструменти для підрахунку майбутнього рахунку.

Vibe з новою моделлю та хмарою
https://mistral.ai/news/vibe-remote-agents-mistral-medium-3-5
Mistral представили нову агентну модель Medium 3.5 (128B, 256k контекст) та зробили її основною у CLI Vibe. Також тепер є remote agents, які працюють асинхронно в ізольованих sandbox хмари (аналогічно як в Codex чи Claude Code) над довгими завданнями. Можна запускати з CLI або веб інтерфейсу Le Chat зі збереженням історії.

БД видалив не ШІ
https://idiallo.com/blog/ai-didnt-delete-your-database-you-did
Став популярним твіт: засновник стартапу заявив, що ШІ-агент за кілька секунд повністю видалив їхню продакшн-базу даних. Він обурювався, допитував модель і шукав винних у «поганому AI». Але автор статті каже: це не ШІ винен. Проблема в тому, що в продакшені існував публічний API-ендпоінт, який міг одним запитом знищити всю базу.

Це як поставити кнопку самознищення на видному місці й дивуватися, коли хтось її натиснув. Ibrahim Diallo каже, що не ШІ видалив базу — це зробили самі розробники небезпечною архітектурою, відсутністю захисту й безвідповідальністю. ШІ просто виявив те, що вони недбало залишили.

Обговорення
https://news.ycombinator.com/item?id=48022742
Більшість людей повністю згодні зі статтею: не ШІ винен, а той, хто дав агенту необмежений доступ до продакшену, не обмежив права API-токена і не поставив захистів. Інструмент може бути небезпечним, але відповідальність завжди на операторі. Багато хто критикує «AI-maximalism» — коли розробники з ентузіазмом дають агентам повний доступ замість sandbox і review.

10 уроків кодінгу з агентом
https://www.dbreunig.com/2026/05/04/10-lessons-for-agentic-coding.html
Завдяки сучасним ШІ-агентам код став надзвичайно дешевим у створенні, але дорогим в підтримці, безпеці та супроводі. Це повністю змінює підхід до розробки: тепер головне — не економити на написанні коду, а грамотно використовувати цю дешевизну.

  1. Впроваджуй, щоб навчатися. За допомогою Spec-Driven Development можна зайти далеко, але сам процес написання коду виявляє рішення, про які ви не подумали, і робить ваш spec кращим. Коли код дешевий – впроваджуй, щоб навчатися.
  2. Перебудовуй часто. Впроваджуй рано і часто, щоб дізнатися більше. Форкай і переписуй божевільні експерименти. Дізнавайся, як далеко можна завести фічу. Звісно, хочеться ітерувати та накопичувати зусилля, але дешевий код означає, що ви можете розвідувати та переосмислювати такими способами, які раніше були неможливими.
  3. Інвестуй у наскрізні тести. Коли ми можемо дешево переосмислювати свій код, варто витрачати час на написання тестів, які вимірюють функції нашого продукту, а не те, як він їх виконує. Нам потрібні поведінкові контракти, які дають свободу перебудовувати та перевпроваджувати.
  4. Документуй наміри. Тести деталізують наші цілі, а код кодує наші методи, але жоден із них не фіксує «чому». Ваш намір мотивує ваші рішення, і збереження його поряд із кодом допомагає вам і вашому агенту накопичувати ці рішення в послідовному напрямку.
  5. Тримай свої spec-и синхронізованими. Оновлюй свої spec-и (markdown-файли з вашими цілями та планами) у міру того, як просувається ваш код і ваші тести. Якщо ставитися до spec-у як до замороженого артефакту, написаного до початку роботи, ви втратите можливість фіксувати навчання під час впровадження. Підтримка його актуальності дозволяє постійно впливати на ваші рішення та рішення ваших агентів, а також полегшує часті перебудови.
  6. Знаходь складні речі. Працюй над проєктом досить довго – і речі перестануть бути легкими. Ви швидко пролітаєте шаблонну роботу, очевидні дизайнерські рішення і починаєте натикатися на потворну, важку роботу: інтуїтивний дизайн, продуктивність, безпека, стійкість і системна архітектура. Будь-хто може «профінтити» легкі речі. Цінність – у важкій роботі. Знайди її і занурюйся.
  7. Автоматизуй усе, що легко. Щоб більше часу приділяти складним речам, мінімізуй час на легкі. Перетворюй навчання на навички, будуй цикли, автоматизуй рев'ю коду, дозволь інструментам накопичувати ефект. Але обережно: не застрягай у «Таємничому будинку».
  8. Розвивай свій смак. Коли код приходить швидко, а зворотний зв'язок – ні, єдиним джерелом зворотного зв'язку, яке встигає, є ви самі. Чим краще ви знаєте свою доменну область, своїх користувачів та їхні проблеми, тим далі ви зможете зайти без узгодження.
  9. Агенти підсилюють досвід. Талановиті розробники недооцінюють, скільки інтуїції вони вкладають у свої промпти: правильні терміни, правильне формулювання, правильний рівень конкретики. Якщо ви знаєте свій стек, ви можете заощадити безліч циклів як під час впровадження, так і під час налагодження, а також скоротити непотрібне дослідження агента. Поєднуйте технічну експертизу з чудовим смаком для непереможної переваги.
  10. Код дешевий, але супровід, підтримка та безпека – ні. Агентний код є «безкоштовним, як цуценята». Підтримка не дешева, і безпека теж. Будуй швидко, але пам'ятай про супровід, який ти береш на себе.

Обговорення
https://news.ycombinator.com/item?id=48019025
активне й переважно позитивне — багато хто вважає її однією з найпрактичніших і тверезих публікацій про роботу з ШІ-агентами. Більшість людей згодні з автором: код став надзвичайно дешевим, тому фокус має зміститися на архітектуру, безпеку, end-to-end тести, підтримку та «смак» (taste). Є й скептики: деякі вважають, що кодинг — лише мала частина роботи, бізнес- та організаційні bottleneck нікуди не дінуться, а в великих компаніях швидкість розробки не є головним обмеженням.

Якщо казати про всіх великих гравців LLM, то тільки xAI на сьогодні не заробляють на розробниках та програмістах. Схоже почали це виправляти.

Cursor та xAI
https://techsifted.com/posts/spacex-cursor-acquisition-april-2026/
SpaceX/xAI отримує опціон на купівлю Cursor за $60 млрд, якщо купівля не відбудеться — Cursor все одно отримає $10 млрд за партнерство та спільну R&D-роботу. Це право купити компанію пізніше за зафіксованою ціною.

В березні кілька ключових інженерів Cursor переходять працювати в xAI. У травні Cursor починає масштабну міжнародну експансію та найм. Якщо інфраструктура xAI зробить наступні версії ще потужнішими, більшість користувачів Cursor, ймовірно, залишаться.

Реакція розробників неоднозначна. Частина аудиторії Cursor обирала його саме через незалежність — не OpenAI, не Microsoft і не Google, а будь яка їх модель за бажанням. Тепер сервіс потенційно опиняється в екосистемі Ілона Маска чи це вплине на пріоритет моделі Grok поки не зрозуміло.

Дотренування Grok на даних Cursor
https://x.com/elonmusk/status/2055914584373141906
17 травня xAI завершила первинне тренування величезної моделі Grok V9 (1.5 трильйона параметрів). Наступний етап — supplemental training з використанням даних від Cursor. Це дозволить моделям Grok значно покращити кодинг-навички, адже Cursor зібрало величезну базу якісного коду від розробників.

Запуск Grok Build CLI
https://x.ai/news/grok-build-cli https://x.ai/cli
14 травня xAI випустила раню beta версію Grok Build — агента для генерації коду: планування задач, підагенти для паралельної роботи, headless режим для скриптів, підтримка AGENTS.md, diff, плагінів тощо. Все як у дорослих. Це прямий конкурент Claude Code та подібних інструментів.

Але доступний на зараз тільки для підписки SuperGrok Heavy (план за 300$ - є три дні тріал), працює в терміналі тільки Linux/macOS. В windows тільки через WSL. Оновлення виходять майже щодня, користувачі вже хвалять швидкість і якість. Elon Musk особисто просить фідбек.

https://www.youtube.com/watch?v=l_dAOKHLiYw

xAI зараз пропонує акційну підписку на SuperGrok Heavy: замість $300 на місяць тариф тимчасово коштує близько $99 протягом перших шести місяців. Але користувачі скаржаться, що навіть Heavy не відчувається “безлімітним”, а реальні ліміти можуть змінюватись залежно від навантаження на систему.

Кілька цікавих апдейтів за травень. На фоні новин про xAI, Anthropic теж здивували, оголосивши 6 травня про партнерство зі SpaceX для розширення своїх обчислювальних потужностей.

Знижки від Anthropic та перехід на нове ціноутворення
https://www.anthropic.com/news/higher-limits-spacex
Anthropic оголосила про тимчасову "весняну знижку" на використання API своїх моделей. Також перестали блокувати використання у стилі OpenClaw. Але це радше спроба загладити кути перед великими змінами: компанія все частіше натякає на перегляд класичної моделі «фіксована підписка — безлімітний чат».

Замість оплати "за токени" впроваджується динамічний прайсинг (Compute-based pricing). Вартість запиту залежатиме від того, скільки обчислювальних ресурсів модель витратила на "міркування" (reasoning).

Оновлення Claude Code
https://code.claude.com/docs/en/whats-new#week-18
У windows нарешті Claude Code більше не вимагає встановленого Git Bash, якщо він відсутній, інструмент тепер нативно використовує PowerShell.

Робота у хмарі. Відкрили публічний доступ (research preview) до нової команди /ultrareview яка піднімає декілька автономних ШІ-агентів у хмарі, які паралельно перевіряють репозиторій на вразливості та баги. До цього ще запустили команду /ultraplan - велике завдання планування пушится на сервери Anthropic, де під нього піднімається ізольована віртуальна машина (4 ядра CPU, 16 ГБ RAM, зі встановленими Node.js, Python, Rust, Docker тощо), а після видає посилання на веб-інтерфейс з результатами.

Керування OpenAI Codex з мобільного
https://openai.com/news/codex-mobile-app/
У відповідь на схожу функцію у Cluade Code OpenAI випустила оновлення для Codex, яке дозволяє керувати AI-агентами зі смартфона. Тепер розробникам не обов'язково бути біля ноутбука: можна апрувити pull requests, запускати пайплайни тестування, вирішувати конфлікти злиття або давати промпти на фікс дрібних багів на ходу. Інтерфейс максимально оптимізовано під голос та швидкі команди — по суті, це кишеньковий пульт до агента на комп'ютері.

Gemma-моделі у Gemini CLI
https://cloud.google.com/blog/products/gcp-cli-gemma
Оновлення термінального клієнта Gemini CLI (v0.40.0) додало експериментальну інтеграцію локальних моделей Gemma. У v0.41.0 з’явилась підтримка Gemma 4 models (experimental). Поки що для інтелектуального роутингу запитів (Model Routing) й повністю offline agent execution поки немає, але команда вже готує повноцінне виконання завдань локально.

Ще покращили роботи за пам'яттю. Tiered Memory (багаторівнева пам'ять) дозволяє агенту зберігати контекст прямо в Markdown-файлах на чотирьох рівнях: від глобальних стилів розробника (у ~/.gemini/GEMINI.md) до правил конкретної директорії проекту. А нова функція Auto Memory фоново аналізує старі сесії, знаходить вдалі рішення і пропонує зберегти їх як багаторазові навички у SKILL.md. Auto Memory Inbox (з v0.42) це система, яка автоматично збирає, класифікує та пропонує важливі фрагменти інформації для довготривалої пам’яті AI-асистента.

Також покращили голосовий режим.

Google на травневому I/O 2026 вже почав «закручувати гайки» та радикально перекроювати свою інфраструктуру для розробників.

Gemini 3.5 Flash
https://deepmind.google/models/gemini-3-5-flash/
Головним "двигуном" анонсу стала модель Gemini 3.5 Flash, яка передує майбутній 3.5 Pro. Google заявляє, що модель працює значно швидше за попередні покоління та показує frontier-рівень результатів у задачах agentic coding: ~76.2% на Terminal Bench 2.1 та ~55.1% на SWE-Bench Pro.

Нова Flash в рази дорожча за попередню, а масове використання агентів швидко спалює токени та compute.

Тариф за $100.
https://blog.google/innovation-and-ai/technology/ai/google-io-2026-all-our-announcements/
Google вводить новий тарифний план — Google AI Ultra за $100 на місяць, який дає вищі ліміти на використання агентів в Antigravity. Також оновлюється дорожчий enterprise-рівень: замість простих лімітів на повідомлення все більше використовується модель «compute-used» — фактична оплата за ресурси агентів та execution.

Все буде Antigravity
https://antigravity.google/blog/introducing-google-antigravity-2-0
Раніше Project IDX базувався на Code OSS (відкритому VS Code). Тепер стратегія змінилася: Google активно переводить фокус з IDX та Firebase Studio у бік Antigravity.

Замість розрізнених інструментів тепер просувається Antigravity 2.0 — «agent-first» платформа для розробки за популярним останніми місяцями підходом чат-посередені. Це пряма відповідь на Codex app та Cursor 3, але з повним контролем з боку Google над execution environment, sandboxing та orchestration агентів. Вони теж відходять від редакторів "як VS Code", але радикально прибрали редактор тексту зовсім.

https://www.youtube.com/watch?v=3arUEZlv9mc

Судячи з малоактивного обговорення на Hacker News і перших відгуків про Antigravity 2, виглядає так, що багато розробників взагалі не перейшли до активного використання інструменту після запуску — він сприймається радше як ще один експериментальний AI-IDE, ніж як стабільний робочий інструмент.

Від Gemini CLI до Antigravity CLI
https://developers.googleblog.com/an-important-update-transitioning-gemini-cli-to-antigravity-cli/
Google офіційно оголосив про закриття старих інструментів. Особливо швидко зникне з 18 червня 2026 року Gemini CLI (відкритий код, щоденні квоти) та розширення Gemini Code Assist - вони припиняють обслуговувати запити для безкоштовних користувачів та навіть для підписників AI Pro/Ultra, залишиться тільки для Enterprise.

Google фактично переводить фокус з Gemini CLI та Gemini Code Assist на новий Antigravity CLI (закритий код), який стає основним термінальним інструментом для agentic workflows. Квоти тепер більше схожі не на «кількість промптів», а на модель compute usage — скільки агентів та ресурсів реально використовуєш. Зараз вона працює дуже погано й скоріше збирає баг-репорти, ніж є інструментом розробника.

Окрім моделей Google, у наявності також дві моделі Claude від Anthropic і чомусь GPT-OSS 120B від OpenAI. Все.

Нативний Android в Google AI Studio
https://android-developers.googleblog.com/2026/05/build-android-apps-google-ai-studio.html
В Google AI Studio тепер можна з промпту згенерувати нативний Android-додаток (Kotlin/Jetpack Compose) і запустити його в емуляторі прямо в браузері.

Якщо проект стає складним — Google пропонує «безшовний» експорт в Android Studio для подальшої agentic-розробки.